Muy bien, el tercer Script es un poco mas entretenido que los anteriores.
#org $Dialogo
lock
faceplayer
Empezamos como siempre.
checkflag 0x200
if b_true goto $Despues
Esto ^ es para que despues de habernos dado el objeto no nos lo vuelva a dar, sino que valla a $Despues
message $Antes
$Antes 1 = (Aqui el texto de antes de darnos el objeto)
boxset 6
giveitem (Aqui el numero del item, los numeros de cada item estan pinchando aqui) (Aqui la cantidad)
Esto ^ lo rellenais con los numeros de objeto y la cantidad
message $Adios
$Adios 1 = (Aqui el texto despues de darte el objeto)
boxset 6
setflag 0x200
Esto ^ simplemente es para que lo que esta entre checkflag 0x200 y setflag0x200 no se repita.
release
end
#org $Despues
message $Saludo
$Saludo 1 = (Aqui lo que dice despues de haberte dado el objeto)
boxset 6
release
end
Y aqui el codigo completo.
#org $Dialogo
lock
faceplayer
checkflag 0x200
if b_true goto $Despues
message $Antes
$Antes 1 = (Aqui el texto de antes de darnos el objeto)
boxset 6
giveitem (Aqui el numero del item, los numeros de cada item estan pinchando aqui) (Aqui la cantidad)
message $Adios
$Adios 1 = (Aqui el texto despues de darte el objeto)
boxset 6
setflag 0x200
release
end
#org $Despues
message $Saludo
$Saludo 1 = (Aqui lo que dice despues de haberte dado el objeto)
boxset 6
release
end |